Journey 2050 School Edition: A Virtual Farming Experience for a Sustainable Future
إصدار مدرسة رحلة 2050 هو لعبة iPhone تم تطويرها بواسطة Nutrien Ltd. إنها تجربة زراعة افتراضية تهدف إلى استكشاف تحدي إطعام 10 مليارات شخص بطريقة مستدامة بحلول عام 2050. في هذه اللعبة، يتم أخذ اللاعبين في رحلة إلى كينيا والهند وكندا، حيث يرشدهم أسر زراعية حقيقية خلال عملية الزراعة الافتراضية.
مع توقع زيادة سكان العالم بمقدار 2 مليار شخص بحلول عام 2050، من المتوقع أن ترتفع احتياجات إنتاج الغذاء بنسبة 60% على الأقل. وهذا يضع ضغطًا هائلاً على الأراضي الزراعية والمواطن الطبيعية والمجتمعات. تتحدى إصدار مدرسة رحلة 2050 اللاعبين لزراعة المحاصيل بطريقة مستدامة مع مراعاة العوامل الاجتماعية والاقتصادية والبيئية المعنية.
كل قرار يتخذ في اللعبة يؤثر على الاستدامة المحلية والعالمية. من زراعة البذور إلى إدارة الموارد، يجب على اللاعبين أن يسعوا لإيجاد التوازن المناسب لضمان مستقبل مستدام.